NPC源自游戏术语,全称为Non-Player Character,直译为非玩家角色,指的是游戏中由计算机程序控制而非真人玩家操作的角色。这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。在网络文化中,NPC这个概念被引申和拓展,用来形容现实生活中那些似乎缺乏个性、自主思考能力或对周围环境反应模式化的人。
NPC被用来比喻在现实生活中缺乏主见、随波逐流或只是按照既定规则行事的人,这类人可能表现得非常机械化、程序化,缺乏真实的情感和反应,只是按照一定的剧本或者设定好的模式行事。具体来说,NPC这个梗常用于调侃或讽刺某些人在社交场合或网络交流中的呆板、机械行为。比如,有人可能会说某个社交媒体上的用户像NPC,因为他/她只会重复转发和点赞,缺乏自己的思考和见解。此外,NPC梗也常用于游戏领域,特别是在玩家之间交流时。有时玩家会戏称某个角色或NPC为“行走的脚本”,以强调其缺乏自主性和变化的特点。